◎ jouw kleur bepaalt welke schakelaars je indrukt en welke vloeren stabiel genoeg zijn om op te staan.

Vorig jaar hebben we de demo van Batora: Lost Haven bekeken.Hoewel het nog in de kinderschoenen staat, toont de demo het grootste deel van het vechtsysteem, een paar puzzelscenario's en een verhaalnasleep naar keuze.Naarmate de game dichter bij de volledige release komt, hebben we de nieuwste demo gespeeld om te zien hoe het ging.
In tegenstelling tot de demo van vorig jaar brengt Batora je een stap dichter bij het begin van een volwaardige game waarin je de kans krijgt om door de verwoeste aarde te dwalen.Na een beetje ronddwalen en de wereld creëren, neemt Batora je mee naar een dromenland waar de Guardians of the Sun and Moon je tot kampioen uitroepen.Je wordt wakker op een buitenaardse planeet en ontdekt dat de sleutel tot het redden van de aarde bestaat uit het helpen van alle andere planeten waar je naartoe gaat.
De ‘vis uit het water’-situatie is niet nieuw, en de positie van de held ook niet onvrijwillig.Het is grappig dat niet iedereen betrouwbaar lijkt.Van het helpen van je verzorger tot de buitenaardse wezens die je ontmoet, iedereen lijkt op zoek te zijn naar zijn eigen interesses, verborgen geheimen en mogelijke bijbedoelingen.Voor een game die wil benadrukken dat keuzes altijd gevolgen hebben, dwingt het in de schaduw stellen van andere personages je om je eigen beslissingen te nemen, aangezien er geen duidelijk goed of slecht pad is.Afgaande op de voorbeelden in de demo zou de rest van het verhaal je een aantal interessante personages kunnen opleveren.
De gevechts- en puzzeloplossende systemen zijn afhankelijk van kleur als mechaniek, omdat je personage vaardigheden kan hebben die hem worden gegeven door de oranje zon en de blauwe maan.De puzzels spreken voor zich: jouw kleur bepaalt welkeschakelaarsu drukt en welke vloeren stabiel genoeg zijn om op te staan.Het wordt misschien later ingewikkelder, maar voor nu is het eenvoudig genoeg om te begrijpen.
Gevechten zijn een combinatie van veel dingen.Kies de kracht van de zon en je zult een groot zwaard hanteren.Schakel over naar de maan en schiet energieballen.Met beide vaardigheden kun je de gezichtsknoppen of de rechter analoge stick op je controller als wapen gebruiken. Of het nu gaat om ontwijken of het gebruik van speciale vaardigheden zoals energietornado's of krachtige zwaardaanvallen, beide geven je ongeveer dezelfde acties.Kleur speelt ook een belangrijke rol, omdat deze bepaalt hoeveel schade je aan vijanden toebrengt.Gemengde vijanden van twee kleuren werken met elk wapen, maar gemengde vijanden van slechts één kleur zijn kwetsbaar voor meer schade als je ze combineert in hun aanvalskleur;op dezelfde manier, als je ze aanvalt met de tegenovergestelde kleur, is hun gezondheidsverlies ook klein.
Eén ding dat ons deze keer is opgevallen, is dat de gevechten langzamer lijken te zijn dan voorheen.Door de langere terugspoeltijd voelt de zwaai langzamer aan en zul je veel moeten ontwijken omdat je de vijand niet kunt neerhalen voordat hij in de tegenaanval kan.Er is nog tijd in de ontwikkelingscyclus om dit op te lossen, hopelijk lijkt de eindstrijd duidelijker.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het spelen op Steam: Batora doet het tot nu toe goed.De game begint op 1920 x 1080p en al het andere is standaard ingesteld op medium.De game ziet er tijdens het spelen schoon uit, maar het model wordt wazig wanneer de camera tijdens de dialoog naar beneden draait.De framesnelheid bleef het grootste deel van de tijd op ongeveer 60 fps, maar het betreden van nieuwe gebieden resulteerde in een paar seconden stotteren.Zonder enige aanpassingen kun je gemiddeld ruim drie uur aan gameplay op een machine krijgen.Dit is slechts een demo, dus de kans is groot dat de uiteindelijke game kan worden geoptimaliseerd om optimaal gebruik te maken van de handheld.
Batora: Lost Haven ziet er veelbelovend uit.De van kleur veranderende gevechten voegen een interessante wending toe, hoewel de algehele snelheid langzamer lijkt te zijn dan verwacht.De puzzels zijn mooi en eenvoudig, en de wereld ziet er betoverend uit omdat dit perspectief vooral wordt gebruikt in middeleeuwse fantasy, en niet in sciencefiction.Dat gezegd hebbende, kan het verhaal fascinerend zijn.Bijna elk personage dat je tegenkomt lijkt meer nuance te hebben, afhankelijk van wat ze wel of niet verbergen.Hopelijk maakt Batora zijn potentieel waar als het dit najaar uitkomt.